  
	MOD用テクスチャ 
    MODで使用するテクスチャファイルを用意できます。 
    テクスチャは以下の条件を満たす必要があります。 
    ・画像の大きさは2の冪乗であること(256x256, 512x512, 1024x1024など)。 
    ・画像の大きさは最大で 1024x1024 まで。 
    ・フォーマットは .jpg .png .bmpなど。.png推奨。 
     
      
    同名のファイルを作ることで差し替えが出来るものを以下に示します。 
    ・システム定義のもの 
    ・シナリオから使用するためのもの 
    いずれも、シナリオファイルを変更すれば動的にテクスチャを差し換えることも可能です。 
     
    システム定義のもの 
	
	| ファイル名 | 説明 |  
	| font.png | アルファベット表示に使用する。透過画像にすべき。 10x6文字を並べる。大文字小文字共通(高さを変えて表示するので)。
   |  
	| perticle.png | パーティクルとボタン。4x4画像を並べる。透過画像にすべき。 
        1行め 光、スパーク、もや、煙 
        2行め 光彩、光彩2、未使用、未使用 
        3行め コントローラー、アクションボタン、未使用、未使用 
        4行め リトライボタン、タイトルボタン、再開ボタン、一時停止ボタン 
          |  
	| boot.png | 読み込み画面背景。
   |  
	| title_wall.png | タイトル画面背景。
   |  
	| title_logo.png | タイトル画面ロゴ。
   |  
	| title_signature.png | タイトル画面上部ワンポイント。
   |  
	| title_icon_ring.png | タイトル画面下部ワンポイント。
   |  
	| menu_wall.png | メニュー画面背景。
   |  
	| menu_item.png | メニュー画面メニュー項目。4x4画像を並べる。透過画像にすべき。
   |  
	| indicator_wall.png | 画面下部インジケータの背景。
   |  
	| text_wall.png | テキストメッセージの背景。
   |  
	| player.png | プレイヤー。
   |  
	| block.png | 移動可能なブロック。
   |  
    
	 
     
    シナリオから使用するためのもの 
	
	| ファイル名 | 説明 |  
	| sky_sea.png | 背景。
   |  
	char_bunnie.png char_jehanne.png | バストアップ画像。 
         
         
     |  
	furniture_door.png furniture_stair.png furniture_fence.png
  | 地形。 
          
          
         
         
     |  
	furniture_door.png furniture_stair.png furniture_fence.png
  | 装飾地形。 
          
         
         
     |  
	item.png
  | アイテム。 
          
     |  
	npc_xxx.png
  | NPC類。 
          
          
          
          
         
          
          
          
          
         
          
          
          
          
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